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可發揮出英雄特質的技能。英雄天生會擁有自己的被動技能,裝備也能提供被動技能。

已有技能列表

技能 說明
毒擊

攻擊敵人時,有10%機率做成目標進入中毒狀態

昏擊

攻擊敵人時,有10%機率做成目標進入暈眩狀態

縛擊

攻擊敵人時,有25%機率做成目標進入地縛狀態

咀咒

攻擊敵人時,有25%機率做成目標進入破刃狀態

擊甲

攻擊敵人時,有25%機率做成目標進入破甲狀態

吸血

攻擊敵人時,將對方10%傷害轉化為自己的生命

吸血.改

攻擊敵人時,將對方15%傷害轉化為自己的生命

吸血.極

攻擊敵人時,將對方20%傷害轉化為自己的生命

攻擊滲透

攻擊敵人時,無視對方10%防禦力

攻擊穿透

攻擊敵人時,無視對方20%防禦力

攻擊貫通

攻擊敵人時,無視對方30%防禦力

魔法了解

魔法對多數敵人攻擊時,傷害下降量減少

魔法掌控

魔法對多數敵人攻擊時,傷害下降量大幅減少

魔法精通

魔法對多數敵人攻擊時,傷害下降量超大幅減少

暴擊增長

暴擊率提升10%

暴擊增長.升段

暴擊率提升15%

暴擊增長.高段

暴擊率提升20%

暴擊增長.末段

暴擊率提升25%

暴擊增長.終段

暴擊率提升30%

暴擊威力

暴擊傷害提升25%

暴擊威力.改

暴擊傷害提升50%

暴擊威力.極

暴擊傷害提升75%

猛攻追擊

於自己行動攻擊發生暴擊時,有10%機率再動

猛攻追擊.改

於自己行動攻擊發生暴擊時,有15%機率再動

猛攻追擊.極

於自己行動攻擊發生暴擊時,有20%機率再動

持盾

有30%機率發生檔格,受到的傷害減半而且連擊不會被中斷

擋格

有75%機率發生檔格,受到的傷害減半而且連擊不會被中斷

忠心護主

有80%機率發生檔格,受到的傷害減半而且連擊不會被中斷

愛的代價

有85%機率發生檔格,受到的傷害減半而且連擊不會被中斷

看破

有90%機率發生檔格,受到的傷害減半而且連擊不會被中斷

反彈

把所受傷害10%反彈給攻擊者(不可疊加)

水屬防禦

受到的水屬性傷害減少10%

水屬防禦.改

受到的水屬性傷害減少20%

水屬防禦.極

受到的水屬性傷害減少30%

火屬防禦

受到的火屬性傷害減少10%

火屬防禦.改

受到的火屬性傷害減少20%

火屬防禦.極

受到的火屬性傷害減少30%

木屬防禦

受到的木屬性傷害減少10%

木屬防禦.改

受到的水屬性傷害減少20%

木屬防禦.極

受到的木屬性傷害減少30%

光屬防禦

受到的光屬性傷害減少10%

光屬防禦.改

受到的光屬性傷害減少20%

光屬防禦.極

受到的光屬性傷害減少30%

暗屬防禦

受到的暗屬性傷害減少10%

暗屬防禦.改

受到的暗屬性傷害減少20%

暗屬防禦.極

受到的暗屬性傷害減少30%

潛能激發

生命力30%以下時,提升攻擊力50%

潛能解放

生命力40%以下時,提升攻擊力50%

科學的犧牲

生命力50%以下時,提升攻擊力50%

靈魂之力

生命力全滿時,提升攻擊力和防禦力15%

靈魂之力.改

生命力全滿時,提升攻擊力和防禦力30%

靈魂之力.極

生命力全滿時,提升攻擊力和防禦力50%

超強意志

生命力30%以上,受到敵人的攻擊並且會引致戰鬥不能時,會剩下1點生命力

極限意志

生命力50%以上,受到敵人的攻擊並且會引致戰鬥不能時,會剩下1點生命力

生命恢復

移動後,回復自己最大生命量10%

生命恢復.改

移動後,回復自己最大生命量20%

生命恢復.極

移動後,回復自己最大生命量30%

點心時間

移動後,治療自己

攀山的毅力

移動後,超大幅治療自己

暈眩防禦

暈眩有50%機率無效

暈眩兔疫

暈眩無效

花粉症防禦

花粉症有50%機率無效

花粉症兔疫

花粉症無效

闇蟲感染防禦

闇蟲感染有50%機率無效

闇蟲感染兔疫

闇蟲感染無效

急救連結

與隊友碰撞時,可治療同伴

療愈連結

與隊友碰撞時,可大幅治療同伴

花粉症治療連結

與隊友碰撞時,可解除隊友的花粉症狀態

解毒連結

與隊友碰撞時,可解除隊友的中毒狀態

暈眩解除連結

與隊友碰撞時,可解除隊友的暈眩狀態

闇蟲感染解除連結

與隊友碰撞時,可解除隊友的闇蟲感染狀態

攻擊連結

與隊友碰撞時,可提升隊友30%攻擊力,維持一回合

發脾氣

與隊友碰撞時,可提升隊友50%攻擊力,維持一回合

防禦連結

與隊友碰撞時,可提升隊友30%防禦力,維持一回合

溫柔體貼

與隊友碰撞時,可提升隊友50%防禦力,維持一回合

特攻連結

與隊友碰撞時,可提升隊友50%攻擊力但下降隊友30%防禦力,維持一回合

大特攻連結

與隊友碰撞時,可提升隊友75%攻擊力但下降隊友30%防禦力,維持一回合

提升自己50%回復力的攻擊力和防禦力(計算基礎值和裝備的效果)

守護的拳頭

提升自己150%攻擊力的生命力(計算基礎值和裝備的效果)

金錢支持

提升10%生命力的攻擊力和防禦力(計算基礎值和裝備的效果)

調理

移動後,大幅治療自己

埋藏的思念

提升自己10%生命力的攻擊力(計算基礎值和裝備的效果)

聖女

提升自己50%防禦力的攻擊力(計算基礎值和裝備的效果)

烏鴉使者

提升自己60%攻擊力的防禦力(計算基礎值和裝備的效果)

大恢復連結

與隊友碰撞時,可超大幅治療隊友

意志力

生命力90%以上,受到敵人的攻擊並且會引致戰鬥不能時,會剩下1點生命力

攻擊姿態

移動後,提升自己的攻擊力10%,維持一回合

破壞姿態

移動後,提升自己的攻擊力30%,維持一回合

毀滅姿態

移動後,提升自己的攻擊力50%,維持一回合

防禦姿態

移動後,提升自己的防禦力10%,維持一回合

堅守姿態

移動後,提升自己的防禦力30%,維持一回合

守護姿態

移動後,提升自己的防禦力50%,維持一回合

魂動節拍

我方行動後,自己會獲得靈魂火花

魂動旋律

我方行動後,自己會獲得大量靈魂火花

魂動交響

我方行動後,自己會獲得超大量靈魂火花

守魂節奏

承受傷害時,獲得靈魂火花量提升

守魂步法

承受傷害時,獲得靈魂火花量大幅提升

守魂飛舞

承受傷害時,獲得靈魂火花量超大帳提升

斬魂節奏

攻擊時,獲得靈魂火花量提升

斬魂步法

攻擊時,獲得靈魂火花量大幅提升

斬魂飛舞

攻擊時,獲得靈魂火花量超大幅提升

連鎖反應

攻擊範圍內的敵人越多,攻擊對每個敵人造成的傷害提升

連鎖爆發

攻擊範圍內的敵人越多,攻擊對每個敵人造成的傷害大幅提升

蝴蝶效應

攻擊範圍內的敵人越多,攻擊對每個敵人造成的傷害超大幅提升

小昏擊

攻擊敵人時,有5%機率做成目標進入暈眩狀態

卸力

受到的屬性傷害減少12%

生命奉獻

每回合失去自己5%最大生命力的生命,此效果不會引致戰鬥不能(剩1點生命力)

空降攻擊

Flick後著地時,攻擊範圍提升100%,維持1回合

空降突擊

Flick後著地時,攻擊範圍提升100%,攻擊力提升15%,維持1回合

空降掃蕩

Flick後著地時,攻擊範圍提升100%,攻擊力提升30%,維持1回合

範圍治療

移動後,治療攻擊範圍內的所有同伴

廣域治療

移動後,大幅治療攻擊範圍內的所有同伴

精準狙擊

射擊於平常攻擊時傷害減少25%,在發動三連擊時傷害1.5倍

精靈之舞

提升自己8%生命力的攻擊力(計算基礎值和裝備的效果)

將軍

提升15%生命力的防禦力

實體化

提升80%回復力的攻擊力

連環連擊

在每次結算combo時,也會額外增加1

連環連擊.改

在每次結算combo時,也會額外增加2

連環連擊.極

在每次結算combo時,也會額外增加3

嗜血

攻擊敵人時,將對方25%傷害轉化為自己的生命

魔鬼降臨

Flick後著地時,攻擊範圍提升50%,攻擊力提升30%,維持1回合

海洋之力

提升6%生命力的攻擊力和防禦力(計算基礎值和裝備的效果)

守護夢想

有80%機率發生檔格,受到的傷害減半而且連擊不會被中斷

燃擊

普攻敵人時,有10%機率做成目標進入燃燒狀態,持續3回合

毒刺蝟

受到攻擊後有15%機率對施予攻擊的敵人造成中毒效果,維持三個回合

毒刺蝟.改

受到攻擊後有30%機率對施予攻擊的敵人造成中毒效果,維持三個回合

反應防禦

任何碰撞都會提升自己10%的防禦力,維持一回合

攻擊結界

在自己攻擊範圍內的同伴,全部提升15%攻擊力

攻擊結界.改

在自己攻擊範圍內的同伴,全部提升30%攻擊力

攻擊結界.極

在自己攻擊範圍內的同伴,全部提升50%攻擊力

防禦結界

在自己攻擊範圍內的同伴,全部提升15%防禦力

防禦結界.改

在自己攻擊範圍內的同伴,全部提升30%防禦力

禦水結界

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的水屬性傷害減少10%

禦水結界.改

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的水屬性傷害減少20%

禦火結界

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的火屬性傷害減少10%

禦火結界.改

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的火屬性傷害減少20%

禦木結界

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的木屬性傷害減少10%

禦木結界.改

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的水屬性傷害減少20%

禦光結界

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的光屬性傷害減少10%

禦光結界.改

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的光屬性傷害減少20%

禦暗結界

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的暗屬性傷害減少10%

禦暗結界.改

在自己攻擊範圍內的同伴,受到的暗屬性傷害減少20%

肉搏技巧

近戰在發動二連擊後,有40%機率防禦力提升300%,維持一回合

肉搏技巧.極

近戰在發動二連擊後,有90%機率防禦力提升300%,維持一回合

順勢打擊

近戰在發動二連擊後,有15%機率可以再次行動

順勢打擊.改

近戰在發動二連擊後,有25%機率可以再次行動

順勢打擊.極

近戰在發動二連擊後,有40%機率可以再次行動

緊急對抗

生命力30%以下時,提升防禦力50%

攻擊列陣

攻擊範圍內的同伴越多,自己攻擊力提升

攻擊列陣.改

攻擊範圍內的同伴越多,自己攻擊力大幅提升

攻擊列陣.極

攻擊範圍內的同伴越多,自己攻擊力超大幅提升

防禦列陣

攻擊範圍內的同伴越多,自己防禦力提升

防禦列陣.改

攻擊範圍內的同伴越多,自己防禦力大幅提升

輕身縮地

提升近戰對目標進行二連擊的範圍

輕身縮地.改

大幅提升近戰對目標進行二連擊的範圍

輕身縮地.極

超大幅提升近戰對目標進行二連擊的範圍

格鬥掌控

大幅減少近戰在距離目標較遠時的傷害下降量

格鬥精通

超大幅減少近戰在距離目標較遠時的傷害下降量

忍術.忽略

存在感降低(敵人會優先鎖定偵測範圍內其他存在感較高的目標)

忍術.影遁

有30%機率即使身在敵人攻擊範圍之內也不會被攻擊

聖誕快樂

提升40%攻擊的回復力(計算基礎值和裝備的效果)

格鬥之刃

近戰類型角色增加100點攻擊力

格鬥之刃.改

近戰類型角色增加150點攻擊力

格鬥之刃.極

近戰類型角色增加250點攻擊力

大毒擊

攻擊敵人時,有15%機率做成目標進入中毒狀態

大昏擊

攻擊敵人時,有15%機率做成目標進入暈眩狀態

大縛擊

攻擊敵人時,有30%機率做成目標進入地縛狀態

射擊之矢

射擊類型角色增加80點攻擊力

射擊之矢.改

射擊類型角色增加120點攻擊力

射擊之矢.極

射擊類型角色增加200點攻擊力